战旗类游戏?switch十大战棋游戏

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大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于战旗类游戏,switch十大战棋游戏这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

本文目录

  1. 有什么好玩的策略战棋类单机游戏
  2. 推荐最好的战棋类游戏,单机游戏
  3. switch十大战棋游戏
  4. PC单机战棋类游戏
  5. 有哪些可玩性高的战棋类游戏

有什么好玩的策略战棋类单机游戏

(先解释一下,我回答这个题目时,问的是要求“场面大”、“配置低”的“即时战略”游戏,谁知道题目咋改了……)

一、首先我不得不说的是地球帝国。仅限一代!看见这场面了么?难以想象这是一款2001年的游戏,即使放至今日,依然是可圈可点的游戏。

地球帝国,继承了帝国时代的复杂性。资源采集种类繁多。

但是,超越帝国时代的是他能连升9个时代,最新的时代。科技发达,飞机满天飞,机器人满地走,小兵基本沦为鸡肋。场面浩大。

通常情况几队飞机占领制空,然后中间原子弹飞机一落下原子弹,效果拔群。

或是战略核潜艇,定点轰炸等等,战术多样。飞机在空中集结,盘旋。阵容效果,十分震撼,2001年的游戏实在让人惊喜。(上图,航母的飞机还没出来,否则更壮观)

然而地球帝国后几代实在让人失望,一味追求竞技、平衡性,忽略了游戏性。没有了大场面、豪华阵容,这款游戏还有什么价值。(你可以另出一个系列,别糟蹋地球帝国唉……)

打这个游戏,如果你并不了解他的魅力,你可以直接从最后的科技时代开始打(因为前面跟帝国时代很像,实话说没有帝国时代精致)。

整个游戏还是挺科学的。早期从原始部落路上为王,到海上舰船制霸,再到最后天空之主。感觉特明显。

做为2001年的游戏,配置绝对要求不高。而且安装包也就三百多M,实在是良心游戏啊。

一点5、《国家的崛起:王座与爱国者》这个游戏也很有意思,又是一个场面巨制。领土的概念在这里面很明显。干很多事情都要注意在自己的领域内。

后期科技提升后,出兵秒出。所以场面很宏达。

而且从游戏设计上就能看出来,这个游戏要的就是大场面。造一个小兵,动画上是出来三个。所以你造十几个小兵,地图上密密麻麻一大片。很壮观的。

二、哥萨克3这个游戏倒是近期出的,不过配置要求不高。

整体游戏非常讲究阵型、方阵。造兵不能单纯造兵,得里面有个领导,吹号的打鼓的,然后这一方阵士气就高。才算一个整编。

一两百个士兵也就是一个中、大方阵。整体一打起来,几千个单位的军团大战。

造兵直接就有无限造兵的设置,兵营不停的出兵。有这种设定,这场面怎么会小……

这里面光农民采集资源可能都要100多人。上来啥都不干先敲三个基地爆农民再说。

啧啧啧,很宏达啊。

三、经典红色警戒3红警3场面更加宏大,更加精美,更加……复杂。

红警3其实也不能说做的不好,还是非常有创意的。但是可能有点不伦不类吧,可能跟地球帝国后续一样,有点定位不准确了。

想当年星际争霸再牛b,再标榜竞技性。你实实在在的就是不如红警2,国民游戏。

然后红警3,红警好像要说创意我也有,复杂我也有,场面我也有,精致我还有。

红警3每个兵种都有特殊技能,说起来真心不简单了。但可能也正是这样,导致失去了自己身为“国民游戏”的资本了。太难上手了。

如果不打任务,都有点不会打游戏了。而快餐式的国民游戏一般都是从“遭遇战”开始的……

同时红警历来没有人口上限,场面又很浩大,再加上技能,红警3如果真的要认真打起来,操作强度简直没上限……

不过红警3打打任务,瞎玩玩看看场面精美画面,还是很不错的。单机消遣……

四、没玩懂家园2这个游戏在星际中的战略游戏,因为当年玩的是全英的,又没人教。没玩懂。

但是场面不小。而且也正是因为场面太大,再加上纯3d的玩的没多久,我都要吐了……太晕了。

后来也没再玩过。但是作为03年出的游戏。

在那个年代真的是把我惊艳到了,好叼的游戏。

虽然自己没玩懂……

推荐最好的战棋类游戏,单机游戏

首先是FiraxisGames的《幽浮2(XCOM2)》IGN9.3,16最棒的策略战棋游戏,没有之一,现在还加了天选者之战,更加丰富,一代也不错。

不过XCOM2配置要求略高,那么也可以试试今年推出的黑马《陷阵之志IntotheBreach》,虽然画风像素,但策略性游戏性满分,metacritic媒体平均分89.年度最佳策略游戏提名没跑了。

此外还有《英雄无敌》、《火焰纹章》、《文明》系列、《无尽空间》等等。毕竟游戏容量小,又好玩。

switch十大战棋游戏

1、《渡神纪:芬尼斯崛起》。这部育碧2020年的开发世界大作,被玩家笑称为美式塞尔达。

2、《塞尔达无双:厄运启示录》。塞尔达无双应该是历史上最卖座的无双作品。

3、《天穗之咲稻姬》。2020年Switch游戏圈最大的一匹黑马。

PC单机战棋类游戏

战棋游戏中国做得做好的当然是汉堂科技,只是现在不做了,但是那些经典依然还在。

天地劫:魔神至尊传,阿玛迪斯战记,致命武力1,致命武力2

大宇也有一款天使帝国三不错。

韩国的两款做的都很精美:创世纪战3第一篇章和第二篇章。

GBA模拟器上还有火焰纹章系列超经典,而且还有汉化版,可以在电玩巴士下载。

FALCOM还有一款战棋经典:魔幻经典,画面音乐都不错。

上述经典游戏正好符合你的配置。

幻世录我玩过,大概没用心玩,感觉一般般。

至于风色幻想系列,1,2是RPG,不是SLG。就你的配置玩玩3,4还行,玩5,6的话大概放大招会卡。

有哪些可玩性高的战棋类游戏

看到战棋两个字,两眼发光的走进来。关于好玩的战棋,可谓仁者见仁,智者见智。考虑到目前战棋市场的不景气(准确的说基本已是废墟),大部分优秀作品都是出自比较久远的时代,所以也不想写太多,就写下我玩过的并且感觉优秀的战棋作品吧。

一、天地劫——神魔至尊传(汉堂国际)

提到战棋,不可能不提汉堂国际,在很多人眼中,汉堂就是R-SLG的圣堂。而考虑再三,我决定还是把神魔至尊传放到第一位来写。原因无它,我心目中的优秀战棋,要有丰富的剧情,优秀的人设,独特的技能以及完善的棋盘系统,而这些,神魔都表现的非常好。虽然秉承了汉堂一贯的高难度和多BUG,但是神魔所创造的世界观和感人至深的故事情节是很多战棋游戏所不能替代的,尤其是END结局,初通时让人有种窒息的感觉。后期汉堂以神魔为基础延伸了《幽城幻剑录》和《寰神结》两部优秀的RPG,其中幽城堪称RPG教科书般的经典作品,叶明璋的剧情文字功底在天地劫三部曲中得到了淋漓尽致的表现,惊为天人。

二、炎龙骑士团——黄金城之谜&风之纹章(汉堂国际)

很多人的战棋启蒙,正是源自黄金城之谜。极为简陋的画面,在当时已是极高的游戏难度,再加上少有的隐藏内容,构筑了炎龙的世界观。虽然整部游戏对话很少,但索尔和悠妮的爱情还是感动了太多的人,只可惜,黄金城之谜生不逢时,遇到了正出在巅峰时期的仙剑……接下来的风之纹章,因为剧情出自台湾某FANS之手,虽然游戏画面和机能得到大幅增强,兰迪斯和法莲娜的爱情也让人叹息,但终是没有了黄金城给我们的那种震撼。炎龙系列虽然借鉴了《光明与黑暗》,但是在国内玩家心目中却是不可替代的。但是汉堂后期的作品,却淡化了情这条主线,无论是《致命武力》系列,还是《阿玛迪斯战记》,都让人感觉不到炎龙和神魔的那种意味。

三、超时空英雄传说系列——复仇魔神&北方密使&狂神降世(宇峻科技)

如果说国产战棋有能与汉堂一较高下的,除了宇峻,别无他人。与汉堂那超高的难度以及爆表的剧情不同,宇峻的特点是多到令人咋舌的职业转换以及足以撑起多部剧情的主线和支线任务关卡。这一点在我通关复仇魔神后发现连同隐藏关竟有三位数的关卡时表现的淋漓尽致,在宇峻的另一部作品《古文明霸王传》中亦是如此。而在这其中,我还是最喜欢最能代表宇峻的《复仇魔神》,忘不了彦清风与芙蓉的最后一面。在做完狂神降世后,宇峻开始转攻RPG市场,当我们见到《幻想三国志》系列的成功,不知道是该欣喜还是落泪。

四、《幻世录1代》(奥丁科技)

尽管很多人更喜欢2代,但我认为幻世录1代才是这部游戏最精髓的地方。虽然剧情上有点小坑,但出色的人设和丰富得到隐藏剧情仍不能阻止我多次通关。相比之下,2代虽然尽力添了1代的剧情坑,但过分注重装备和技能相克的同时也挖了更多坑。2代留给我的唯一回忆,大约就只有张梅君的那首《月空下的思念》了。

五、火焰之纹章系列(任天堂)

提到战棋,不说火纹就属于太过于矫情,作为任天堂的镇社之宝,火纹恰如其分。我的火纹开端可能和很多玩家一样,源自FC时代的外传,也就是外星科技盗版的所谓索菲亚的复仇,然而,正式这样一部当时不完全懂的游戏,却成了日后消磨我大量时间的元凶。由于模拟器受限,我只通了GBA三部曲以及《光与影》《苍炎之轨迹》和《晓之女神》,尚有IF、系谱、776、英雄王等没有通关,但不可否认,火纹的独特战斗机制、武器系统以及阵亡模式还是让太多玩家沉迷其中。

六、三国英杰传系列(光荣)

既然提到友邦的火纹,也不该忘记英杰传,不管是1代,还是孔明传、曹操传,都堪称经典,由于时代原因,像织田信长传、毛利元就传等都没有细玩,但仅凭一部曹操传就衍生出无数的MOD版本,在这一点上,英杰传系列做出的贡献,可谓前无古人。

七、神奇传说3(TGL)

原想单列一个系列来介绍梦幻模拟战系列,但是很遗憾,该系列只玩了2代的PC版,还没有通关,我对MD版又比较无爱,只能作罢。最后推荐的,是TGL的神奇传说3,这是一部战斗非常有特色的战棋游戏,剧情精彩波折,人物刻画到位,最后是童话般的皆大欢喜,绝对是不可多得的佳作。

在上面只是介绍了一些自己喜欢并且认为优秀的战棋,其它比如《风色幻想》,比如《西风狂诗曲》系列,我多次想要玩下去却每每半途而废,至于《天使帝国》系列,总感觉称不上优秀的战棋,看看篇幅也不少了,暂且这样吧。

虽然有很多公司,因为各种原因已经不再涉及战棋领域,但是,真的很感谢炎龙、神魔、超英、火纹、英杰传等等带给我们的游戏乐趣。早在几年前就关注汉堂叶明璋重做天地劫IP的消息,可惜直到现在都没有确切的时间节点。愿天堂里没有战棋在哭泣……

最后,游戏老玩家+不负责任评论者,各种求关注。

关于战旗类游戏到此分享完毕,希望能帮助到您。

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