春秋战国游戏,关于春秋战国的游戏

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本文目录

  1. 关于春秋战国的游戏
  2. 为什么没有春秋战国背景的战略类游戏
  3. 跪求春秋战国时期的单机手机版游戏
  4. 古代的十种游戏
  5. 为什么春秋战国没有游戏

关于春秋战国的游戏

可悲啊,目前国产单机游戏市场不景气,自从仙4以降国产单机市场再没好作品,过去的作品有过春秋战国,不过说真的没印象就代表不好玩。

我从一个策划角度明确的讲,春秋战国虽然很是波澜壮阔,但因为年代久远,有名有姓的没听说多少,也没有类似三国演义,什么什么物语之类的作群众基础,并不适合做游戏的时代。也的确日本人喜欢搞他们的战国时代,毕竟他门最象我们三国时代乱世的就只有战国时代。但中国历史上类似三国的时代少吗,单说说唐全传里的名人门就够搞个游戏的,这些都代表中国目前是有硬件没软件,有钱但人们的素质还没都高到足以让资本家肯花钱往这类游戏发展的地步

为什么没有春秋战国背景的战略类游戏

本人有过多年游戏从业经验,对这个问题有过思考,做一个个人分享吧。

游戏的题材选择,尤其是策略战旗类游戏,一般倾向于选择用户比较熟悉的题材,这种做法有利于降低用户接受的难度,无论是太阁立志传,还是三国志,在日本国内都有着非常广泛的用户基础。

别忘了一点,这两款游戏都是日本开发的。日本战国时期其实就相当于中国明朝后期,并不是太远。而三国题材,虽然历史很远,但是三国的故事更多是因为三国演义而广泛传播的,而三国演义这本小说却是明朝才有的。大概是日本战国时期,跟三国时期颇有些相似,因此在日本非常受欢迎。传播到中国,也因为相近的价值体系,而被中国玩家广泛欢迎。

但是春秋战国题材可就难了,一方面,日本人并不是很熟悉,开发团队肯定也不是很熟悉,他们收集这方面的素材,难度比较大。另一方面,其实中国人对春秋战国时期的历史也不是特别熟悉,顶多知道个春秋五霸,战国七雄啥的,人物形象远不如三国时期立体。

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幻想春秋

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战国天下

名将决

这些都是很好玩的春秋战国时期的手游噢!

我是在九游上看到的,那里还有很多同类型的游戏,下载一个客户端就可以轻松找到了,里面还有很多好玩的游戏推荐也很赞呢!

古代的十种游戏

答:古代的十种游戏有围棋、斗禽、双陆、击鞠、抖空竹

1、围棋

围棋,是一种策略型两人棋类游戏,中国古时称“弈”,西方名称“Go”。流行于东亚国家(中、日、韩、朝),属琴棋书画四艺之一。

围棋起源于中国,传为帝尧所作,春秋战国时期即有记载。隋唐时经朝鲜传入日本,流传到欧美各国。围棋蕴含着中华文化的丰富内涵,它是中国文化与文明的体现。

2、斗禽:

斗禽包括斗鸡、斗鸭、斗鹅、斗牛、斗马、斗蟋蟀、斗鸟、斗鱼等等,这类游戏虽然不是由人直接参与争斗,但却是以动物之间的相斗、角力为内容的游戏活动。

3、双陆:

由握槊演化而来。又称“打马”,因为双陆的棋子称“马”。博局如棋盘,左右各有六行道,“马”作椎形,黑白子各十五枚,两人相博,掷骰子得彩行马。

4、击鞠

击鞠(也就是现代的马球)亦称打毬或击毬,唐代较为盛行。游戏者必须乘坐于马上击球,击鞠所用的球有拳头大小,球体的中间被掏空,制球的原料是一种质地轻巧且柔韧的木材,球的外面还雕有精致花纹。

5、空竹

空竹在中国有着悠久的历史。据考证,空竹最早是由汉族民间游戏用具“陀螺”演变而来的。陀螺是远古时代就出现的玩具,在新石器时代的河姆渡文化遗址和常州圩墩遗址中,就出土了木陀螺,而山西夏县西阴村遗址中出土了陶陀螺

为什么春秋战国没有游戏

春秋战国有很多游戏。比如蹴鞠,赛马,斗鸡等等。

《战国策·齐策一》说在齐国都城临淄,百姓的娱乐活动有吹竽、鼓瑟、击筑、弹琴、斗鸡、走犬、六博、蹴鞠,种类繁多,至于王公贵族的娱乐活动就更加华侈与多彩。

战国时期娱乐活动在娱乐性与多样性方面都已经达到了很高的水平,围棋等游戏和大量乐器一直流传至今。在这些娱乐活动中还产生了"博弈"、"喝彩"、"滥竽充数"、"一鸣惊人"等大量的成语和典故,真可以称得上是"玩出了文化"。

关于本次春秋战国游戏和关于春秋战国的游戏的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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